Hilfe:Hilfe/Lehen anlegen
So geht's
- Links in der Navigationsleiste unter Benutzermenü auf den Unterpunkt "Neue Seite erstellen" gehen
- Wähle den Link "Ein Lehen in Tobrien anlegen"
- Namen eingeben z. B. Junkertum Syrdalok (ACHTUNG: Namenskonvention beachten!) und auf "weiter" gehen
- Bei Baronien "Baronie XY", bei Freiherrlichen Lehen "Freiherrlich XY", bei Gräflichen Lehen "Gräflich XY", bei Edlengütern "Edlenherrschaft XY", bei Rittergütern "Ritterherrschaft XY"
- Nun befindest du dich bereits im Vorlageneditor. Setze den Punkt bei Lehen (Lehen...) und gehe erneut auf "weiter"
Vorlageneditor
Nun gehen wir die Felder und möglichen Einträge gemeinsam durch. Manche Felder sprechen für sich, deswegen gibt es keinen weiteren Eintrag (dann steht dort n. a.).
Politische Einordnung
Typ: Bitte passendes Auswählen: Reich, Provinz, Grafschaft, Baronie, Junkertum, Herrschaft (gilt für Ritter- und Edlengüter)
Kurzname: Beim Junkertum Syrdalok "Syrdalok", bei Gräflich Misamor "Misamôr".
Namen: Hier andere Namen eintragen, so z. B. aufgrund der Namenskonvention "Gräflich Misamôr".
Vasallenlehen von: Hier eintragen, in welchem Oberlehen das Lehen liegt, z. B. liegt das Junkertum Syrdalok in der "Baronie Grünauen", Gräflich Misamor auch in der "Baronie Grünauen".
Historisches Lehen: "ja" bei historischen Lehen, sonst "nein".
Ebene: Bitte passendes Auswählen: Kaiser, Provinzherr, Graf, Baron, Junker, Herr (für Edle und Ritter), Kirche
Obrigkeit: Am besten dieses Feld ungefüllt lassen und bei der enstprechenden Person über die Vorlage "Herrscher" arbeiten. Siehe dazu Hilfe:Hilfe/Person anlegen.
Extern: Bitte leerlassen - steuert bei externen Provinzen die Unterdrückung im Adelskalendarium, wenn auf "1" gesetzt.
Beschreibung des Wappens
Prunkwappen: Dateiname des Prunkwappens (vgl. Wappen).
Wappen: Zum Beispiel Wappen Junkertum Syrdalok.svg"
Wappentext: Z. B. "Wappen der Junkergutes Syrdalok". Tragt ihr nichts ein, dann stünde hier automatisch: Wappen von Syrdalok.
Wappenkrone: Dieses Feld ungefüllt lassen, die Wappenkrone wird automatisch über die Angaben ermittelt.
Wappenkronenzier: NUR für Kirchenlehen. Dann z. B. eintragen "Kronenzier Firun-Kirche Baeren.svg" (Tempel der Roten Maid). Die Wappenkronenzier sind im Moment noch nicht in der Wiki!
Blasonierung: schriftliche heraldische Beschreibung des Wappens
Wappenbuch: folgt später (Artikel des zugehörigen Wappenbuchs)
Beschreibung der Einwohner
Einwohner: Hier Einwohneranzahl eingeben. ACHTUNG: Nur Zahlen hier eingeben, alles andere gibt eine Fehlermeldung, also z. B. "60".
Volksgruppen: Zum Beispiel "Menschen", aber auch "Menschen und Zwerge (10)" oder anderes.
Familien Hier können ansässige (wichtige) Familien (adelig/nicht adelig) aufgelistet werden, z. B. "[[Haus Meredin]]" im Junkertum Syrdalok.
Religion: Zum Beispiel "Zwölfgötterkult, Naturkulte, Jenseitige Familie, Borbaradkirche" oder anderes.
Heilige: Wichtige Heilige eintragen, so z. B. "[[Heilige Rote Maid]]" oder "[[Jarlak der Waidmann]]" oder "[[wikav:Etilia|Heilige Etilia]]". Heilige ohne Wiki-Eintrag können auch ohne Verlinkung eingetragen werden (d. h. einfach die eckigen Klammern weglassen.
Festtage: So zum Beispiel wenn oben die heilige Rote Maid steht, dann "[[Heilige Rote Maid|Tag der Roten Maid]] (15. Firun)".
Ansichten: n. a.
Handwerk: n. a.
Handel: Typische Handelsgüter aus der Region, z. B. "Bernstein, Fisch, Muscheln, Lamm, Torf; Sordulsäpfel".
Geographische Einordnung
Viewbox: folgt später
Windrose folgt später
Infrastruktur: n. a.
Wege: n. a. (Bei Verlinkung bitte Vorlage "Anreiner" benutzen. Siehe dazu weiter unten.
Lage: n. a.
Landschaft: n. a. (Bei Verlinkung bitte Vorlage "Anreiner" benutzen. Siehe dazu weiter unten.
Gewässer: Z. B. beim Junkertum Syrdalok die Tobrische See, dazu in das leere Feld "{{Anrainer}}" eintragen, speichern, den Artikel erneut aufrufen, auf den Vorlageneditor unter Werkzeuge gehen und den Punkt Anrainer (Anrainer...) auswählen. Nun in das erste Feld den Namen des Artikels in der Wiki auf den verlinkt werden soll eintragen (hier "Tobrische See") und in das zweite, was angezeigt werden soll (hier auch "Tobrische See". Vorlage speichern.
Wälder: n. a. (Bei Verlinkung bitte Vorlage "Anreiner" benutzen. Siehe dazu weiter oben.
Berge: n. a. (Bei Verlinkung bitte Vorlage "Anreiner" benutzen. Siehe dazu weiter oben.
Besondere Orte
Sitz: Herrschaftssitz hier verlinken, z. B. beim Junkertum Syrdalok "[[Dun Meredin]]".
Hauptstadt: Hauptort bzw. -stadt des Lehens hier eintragen, z. B. beim Junkertum Syrdalok "[[Port Syrdalok]]".
Garnisonen: Verlinkung (eckige Klammern) der Garnison, so vorhanden
Truppen: Hier Truppen nennen, z. B. beim Junkertum Syrdalok "Waffenknechte des Junkers, die [[Die blauen Drachen|blauen Drachen]], Piraten".
Einordnung im Briefspiel
Briefspiel: Ist das Lehen euer Lehen, dann tragt hier "{{Briefspieler}}" ein. Speichert, ruft die Seite erneut auf, geht auf den Vorlageneditor, wählt "Briefspieler (Briefspieler...)" aus.
Nun tragt ihr in die das erste Feld z. B. ein "Benutzer:Eichstein" (allgemein "Benutzer:XY") und in das zweite Feld, wie der Name des Benutzers angezeigt werden soll, z. B. "Eichstein" (also in der Regel dasselbe wie im ersten Feld nur ohne das Benutzer:).
Kennziffer: folgt später
Angaben zur Karte
Koordinaten: folgt später
Detailstufe von: Detailstufe ab der das Lehen angezeigt wird (2 für Mittelreich, 3 für Provinzen, 4 für Grafschaften, 6 für Baronien, 9 für Junkertümer)
Detailstufe bis: Detailstufe bis zu der das Lehen angezeigt wird (2 für Mittelreich, 3 für Provinzen, 5 für Grafschaften, 8 für Baronien, 10 für Junkertümer)
Kartentyp: folgt später
Sonstiges
Besonderheiten: Hier können allerlei Besonderheiten eingetragen werden, z. B. beim Junkertum Syrdalok "Das Land bietet Unterschlupf für Piraten und anderes Gesindel".
Neues: Bitter hier "7" eintragen.