Misamor

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Ein kleiner Burgweiler im efferdwärtigen Teil der Baronie

Wappen Mittelreich.svg Mittelreich Wappen Mittelreich.svg
Wappen Herzogtum Tobrien.svg Herzogtum Tobrien Wappen Herzogtum Tobrien.svg
Wappen blanko.svg Grafschaft Misamund Wappen blanko.svg
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 Baronie Grünauen 
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Wappen blanko.svg Gräflich Misamor Wappen blanko.svg
Dorf.svg   Burg.svg   
Neueste Briefspieltexte:
(aus diesem Ort gibt es leider noch keine Briefspieltexte)
Lage:
Efferdwärts nahe der Baroniegrenze.
Politik:
Einwohner:
150
Infrastruktur:
Schreine:
Travia
Kultur:
Religion:
Zwölfgötterkult
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Ein kleiner Burgweiler im efferdwärtigen Teil der Baronie
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
TOB-V-02-bGἡ



Der kleine Weiler Misamôr entstand aus der Vorburg der gleichnamigen Grafenburg. Nachdem das Haus Korswandt hier ihren Stammsitz in Tobrien hat, haben sich in der Vorburg und rund um die Burg Handwerker und Bauern angesiedelt. Daraus ist über die Jahre wieder ein Ort mit 150 Seelen entstanden, in dem gar alle zwei Götterläufe ein kleiner Markt stattfindet. Selbst während der borbaradianischen Besatzung, als die Burg in die Hände der Feinde fiel, ging das Leben für die Bewohner hier weiter - für die meisten jedenfalls. Über die Jahre hinweg gewöhnte man sich an die neuen Sitten und Gebräuche der Besatzer - und jetzt wieder an die Sitten und Gebräuche, die schon vorher das Leben der Tobrier bestimmten. Das Leben geht weiter.

Gäste und Bewohner gleichermaßen finden traviagefällige Speise und Getränke in der Burgstube, hier gibt es auch Übernachtungsgelegenheiten für Gäste der Gräfin, die keine Unterkunft in der Burg selbst finden oder für andere Reisende, die es in den kleinen Weiler verschlagen hat.

Auf einer Grafenburg gibt es immer etwas zu tun und so haben sich hier einige Handwerker angesiedelt. Natürlich gibt es einen Schmied für die verschiedenen Instanthaltungsarbeiten, daneben auch andere Handwerker für alltägliche Arbeiten. Auch ein Zimmermann und ein Waffenschmied haben hier ihr Auskommen gefunden. Auch zwei Händler haben hier ihre Heimat gefunden und sorgen für die Dinge, die nicht selbst hergestellt werden und bringen einen Hauch der weiten Welt in den kleinen Weiler.


Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Chronik

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige